剧情简介

而谈及影片主题,有提前观影的观众表示:“电影很耐嚼,‘荒原’是人生的隐喻,象征着女性的隐秘伤痕,很多细节值得解读和思考,很适合一个人静心体会。”主题观影团的观众表示:“荒原看似是一个词,其实隐喻了很多人生的困境。生活中或多或少都会遇到困境,需要一种走出去的信念感,需要 去勇敢的面对挑战。”亦如媒体人映后发出“每个坚持下来的人,都曾穿越‘荒原’”的感悟。电影《荒原》不仅是华语类型片的一种扩宽,更以任素汐塑造的丛林这一女性形象,致敬现实中坚强的人们。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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