剧情简介

比如“三渲二”的画面风格,与TV版的手绘动画风格差异巨大,3D动作更接近真实的篮球运动效果,也更能体现井上雄彦在漫画后期在分镜、动作节奏、速度感上的强大造诣,但这同样与TV版的记忆情怀延续相悖;影片讲述了在破晓时分,一声空洞而低沉的巨响将平静的日常打破,女主杰西卡在一声巨响中惊醒,瞬间睡意全无,因为总是听到奇怪的巨响,于是她试图去找寻幻听的根源,并由此开始了一场由幻想、偶遇与重逢组成的,与记忆和历史产生回响的旅程。《记忆》整体呈现一种神秘飘忽的氛围感,这跟阿彼察邦以往的电影一样保持着自己固有的特点,是一次由表及里深入探讨人与地方联系的深刻挖掘。以声音作为切入点贯穿全程讲述了一个女人每晚被神秘巨响困扰、产生幻觉,并在南美城市、丛林中游走,试图找到产生幻觉根源、寻找与分享记忆的故事。

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