《饭饭之交》从年轻人热爱的社交活动、关注的职场话题、新型的生活方式这三个角度出发,分别邀约拥有“共同点”的陌生人分享自己的故事,用相同的话题引导社交、产生共鸣,成为彼此的“饭饭之交”。说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。
Copyright (c) 2018-2023